IEEE Std 2861.3-2023 PDF

Ст IEEE Std 2861.3-2023

Название на английском:
St IEEE Std 2861.3-2023

Название на русском:
Ст IEEE Std 2861.3-2023

Описание на русском:

Оригинальный стандарт IEEE Std 2861.3-2023 в PDF полная версия. Дополнительная инфо + превью по запросу

Описание на английском:
Original standard IEEE Std 2861.3-2023 in PDF full version. Additional info + preview on request
Статус документа:
Действующий

Формат:
Электронный (PDF)

Срок поставки (английская версия):
1 рабочий день

Срок поставки (русская версия):
250 рабочих дня(ей)

Артикул (SKU):
Stieee2300

Выберите версию документа:
4 200 руб.

Полное наименование и описание

IEEE Std 2861.3-2023 — IEEE Standard for Haptic Interface Enhancement for Mobile Gaming. Описывает независимые от производителя профили и параметры тактильных (haptic) интерфейсов, обеспечивающих улучшенную обратную тактильную связь в мобильных играх, а также сообщения и протоколы для передачи и преобразования свойств аппаратных средств этих интерфейсов.

Аннотация

Стандарт задаёт формат профилей haptic-интерфейсов, определяет набор параметров (например, амплитуда, частота, длительность, шаблоны вибрации) и определяет сообщения/протоколы обмена для унификации работы контроллеров и рендереров тактильных эффектов на мобильных устройствах. Цель — повысить совместимость между приложениями (играми), операционными системами и аппаратными реализациями тактильной отдачи.

Общая информация

  • Статус: Действующий (Active Standard).
  • Дата публикации: 9 февраля 2024 г. (официальная публикация стандарта IEEE 2861.3-2023).
  • Организация-издатель: IEEE — Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE Standards Association).
  • ICS / категории: В официальном описании явный код ICS не указан; релевантные области — информационные технологии и мультимедиа, интерфейсы человек–компьютер и сенсорные (haptic) технологии. Рекомендуется проверять точный код ICS у издателя при необходимости.
  • Редакция / версия: Издание 2023 (обозначение IEEE Std 2861.3-2023), опубликовано в 2024 году.
  • Количество страниц: 24 страницы (электронный документ).

Область применения

Стандарт применяется для интерфейсов тактильной обратной связи в мобильных игровых системах: встроенных в смартфоны, контроллеры и периферийные устройства. Предназначен для разработчиков игр, производителей аппаратуры, поставщиков SDK/платформ, интеграторов middleware и тестирующих лабораторий, которые стремятся обеспечить предсказуемое и переносимое поведение haptic-эффектов между устройствами.

Ключевые темы и требования

  • Определение vendor‑independent профилей и параметров тактильных интерфейсов (амплитуда, частота, длительность, шаблоны и др.).
  • Форматы сообщений и протоколы для передачи свойств аппаратуры и команд рендеринга тактильных эффектов между уровнями ПО и аппаратурой.
  • Требования к совместимости и интероперабельности между приложениями, ОС и драйверами/рендерами haptic-устройств.
  • Рекомендации по организации SDK/интерфейсов для разработчиков контента и игровых движков.
  • Является частью семейства P2861.x, ориентированного на стандартизацию мобильного гейминга и haptics.

Применение и пользователи

Основные пользователи: разработчики мобильных игр и игровых движков, производители смартфонов и периферии (actuators, контроллеры), поставщики SDK/платформ для haptics, исследовательские лаборатории, QA-инженеры и команды по тестированию пользовательского опыта. Стандарт помогает унифицировать реализацию тактильных эффектов, упрощает интеграцию кросс‑платформенных haptic-функций и ускоряет разработку качественного тактильного контента в мобильных играх.

Связанные стандарты

Стандарт 2861.3 является частью семейства IEEE P2861.x (включая IEEE 2861-2021 и связанные проекты по mobile gaming). Также релевантны и дополняют тему стандарты и спецификации в области haptics и мультимедиа, такие как ISO/IEC по кодированию haptics и недавние технические спецификации IEC, а также отдельные IEEE‑проекты по haptic codecs и tactile internet. Рекомендуется рассматривать 2861.3 совместно с другими документами в области haptics для обеспечения совместимости и полноты покрытия тем.

Ключевые слова

haptic, тактильная отдача, mobile gaming, мобильные игры, haptic interface, профиль haptics, SDK, протоколы, интероперабельность, tactile feedback.

FAQ

В: Что это за стандарт?

О: IEEE Std 2861.3-2023 — стандарт IEEE для улучшения тактильных интерфейсов в мобильных играх; задаёт профили, параметры и протоколы для унификации haptic-эффектов в мобильной экосистеме.

В: Что он регулирует?

О: Регламентирует форматы профилей и наборы параметров для генерации тактильных эффектов, а также сообщения/протоколы для передачи этих параметров между приложением, платформой и аппаратурой. Не является нормативом по тестированию безопасности, а фокусируется на совместимости и описании поведения haptic-компонентов.

В: Кто обычно использует?

О: Разработчики мобильных игр и движков, производители устройств и актуаторов, поставщики SDK/платформ, интеграторы middleware, исследователи и команды контроля качества пользовательского опыта.

В: Он актуален или заменён?

О: По состоянию на официальную публикацию документ имеет статус «Active Standard» (действующий). При необходимости проверяйте у IEEE‑издателя наличие обновлений или связанных поправок.

В: Это часть серии?

О: Да — стандарт входит в семью документов P2861.x, направленных на стандартизацию аспектов мобильного гейминга и интеграции haptic‑технологий; существуют соседние части и проекты в этой серии.

В: Какие ключевые слова?

О: haptic, tactile feedback, mobile gaming, haptic interface, profiles, SDK, interoperability, actuator, vibration, protocol.